Ein Kopf. Viele Hände. Null Slop.
Ich bin AI/ML-Engineer und Tech Lead — zehn Jahre echte Software, heute gebaut mit KI-Agenten. Ich veröffentliche den ganzen Prozess: die Specs, die adversarialen Reviews und die Fehlschläge. Das Gute, das Schlechte und das Hässliche des Agentic Engineering.
Das Gute, das Schlechte & das Hässliche
Das Gute
Wo Agenten wirklich liefern. Adversariales Review, das einen Bug fing, den ich ausgeliefert hätte. Contract-first-Codegen, das über 12 Releases nicht ein Mal gedriftet ist.
Einträge lesen (EN) →Das Schlechte
Wo sie Stunden verbrennen. Selbstbewusst falsche Fixes, hakelige Tool-Loops, Review-Theater — und was ich gestrichen habe, weil es sich nie ausgezahlt hat.
Einträge lesen (EN) →Das Hässliche
Die Fehlschläge, die es wert sind, veröffentlicht zu werden. Die Lizenzmauer, die ein Geschäftsmodell beerdigt hat, als das Produkt schon lief. Der Backtest, der mich angelogen hat.
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